Sisällysluettelo:
“…Johdatus 2000-luvun omaehtoisen kulttuurin tarkasteluun / Vernakulaari, populaarikulttuuri ja kulttuurinen omiminen / Monimuotoinen internetmeemi ja remix-kulttuuri / Metsäjooga, metsään liittyvä uushenkisyys ja kalevalaisen muinaisuuden muistaminen / Suomiräpin paikka, performanssi ja yhteisöt Olarissa / Stand up -komiikka ja kiusallinen yhteys / TikTok-video vernakulaarina performanssina / Creepypasta ja digitaalisten yhteisöjen hirviöt / Videopelien genret ja niitä määrittävät voimat / Dragon Age -pelisarja videopelien sukupuoli- ja seksuaalisuusnormien murroksessa / Jälkisanat - kulttuurinen katse muuttuu…”
Sisällysluettelo:
“…Suomalaisen mediataiteen musiikin tunneilmaisua 2000-luvulla / Sini Mononen -- Muodonmuutoksia – ruumiinkuvauksen risteyskohtia / Tytti Rantanen -- My Way (tie vei dokkariin) / Teemu Mäki -- Performanssi, media ja katoava taide 1980-luvulla / Annette Arlander -- Videotaide alkoi Vanhan galleriasta / Asko Mäkelä -- 4 Infrastruktuurit, äly ja toimijuus -- Mediataiteen tuotantoverkostot / Heidi Tikka -- Viennistä ja paikallisesta / Hanna Maria Anttila -- Conservations with Angels – mediataiteilijan toimintaympäristön muutoksia 2000-luvun Suomessa / Merja Puustinen -- Kotimainen pelitaide ja indie-pelit / Tanja Sihvonen -- Jättiläisten välissä – mediataiteen tuottajat kuvataiteen ja elokuvan rakenteissa / Tuuli Penttinen-Lampisuo -- Yleisradion Kokeilustudio / Petri Kuljuntausta -- Tekoäly, luovuus ja taide / Hannu Toivonen ja Petri Kuljuntausta -- Taiteen algoritmisuudet / Otso Huopaniemi -- Tekoälyä toisin – kirjasto mediataiteen kuratoinnin älykkäänä ympäristönä / Jussi Parikka --…”