Half-real : video games between real rules and fictional worlds - Juul, Jesper (MIT Press, 2005)
Lisäpainokset: Repr. 2011. - 1st paperback ed. 2011.
Keywords: Video games : Rules; Video games : Psychological aspects; videopelit; tietokonepelit; pelit; säännöt; suunnittelu; virtuaalitodellisuus; pelaaminen; psykologia; luova toiminta; todellisuus; psykologiset tekijät; videospel; datorspel; spel; regler; planering; psykologi; skapande verksamhet; virtuell verklighet